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    application.canstreamedlevelbeloaded 流關卡被加載

    2014-12-31 07:26| 發布者: 楊炎| 查看: 3572| 評論: 0|原作者: 蠻牛|來自: unity3d腳本manual

    摘要: application.canstreamedlevelbeloaded 流關卡被加載static functioncanstreamedlevelbeloaded(levelindex: int) : booldescription描述can the streamed level be loaded?能流模式加載的關卡是否被加載?參見:getst ...

    application.canstreamedlevelbeloaded 流關卡被加載

    static functioncanstreamedlevelbeloaded(levelindex: int) : bool

    description描述

    can the streamed level be loaded?

    能流模式加載的關卡是否被加載?

    參見:getstreamprogressforlevel函數.

    c#

    javascript

    using unityengine;

    using system.collections;

    public class example :monobehaviour{

    void update() {

    if (application.canstreamedlevelbeloaded(1))

    application.loadlevel(1);

    }

    }

    // check if level at index 1 can be loaded.

    // if it can be loaded then load it.

    //檢查如果索引為1的關卡可以被加載

    //如果能被加載就加載它

    function update() {

    if (application.canstreamedlevelbeloaded(1)) {

    application.loadlevel(1);

    }

    }

    o static functioncanstreamedlevelbeloaded(levelname: string) : bool

    description描述

    can the streamed level be loaded?

    能流模式加載的關卡是否被加載?

    參見:getstreamprogressforlevel函數.

    c#

    javascript

    using unityengine;

    using system.collections;

    public class example :monobehaviour{

    void update() {

    if (application.canstreamedlevelbeloaded("level1"))

    application.loadlevel("level1");

    }

    }

    // check if "level1" can be loaded, if it can be loaded then load it.

    //檢查如果level1可以加載,如果能加載就加載它

    function update() {

    if (application.canstreamedlevelbeloaded("level1")) {

    application.loadlevel("level1");

    }

    }

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